WILL: Follow the Light
- Details

INFO BOX
- DEVELOPER: TomorrowHead Studio
- PUBLISHER: TomorrowHead Studio
- PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC
- ŽANR: Avantura
- DATUM IZLASKA: 7. svibnja 2026.
- PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5
Moderna gaming industrija, zarobljena u beskonačnoj petlji recikliranja prokušanih formula i predimenzioniranih visokobudžetnih blockbustera koji se boje vlastite sjene, povremeno rađa naslove koji tvrdoglavo odbijaju pasivnu kategorizaciju. Kada se na horizontu pojavi igra koja pokušava spojiti melankoličnu kontemplaciju takozvanih walking simulatora s egzaktnim, prozaičnim elementima pomorske navigacije i mehanike preživljavanja, kritički aparat mora se postaviti s oprezom. Povijest nas uči da su hibridni žanrovi najčešće tek poligoni za dobre namjere koje se urušavaju pod težinom vlastitih kontradikcija.
WILL: Follow the Light, debitantski naslov neovisnog razvojnog tima TomorrowHead Studio, nastajao je tri duge godine u Unreal Engineu 5 s jasnom, ali zastrašujuće ambicioznom misijom – transformirati intimnu ljudsku dramu o otuđenju, žalovanju i roditeljskom neuspjehu u interaktivno iskustvo koje se ne oslanja isključivo na pasivno upijanje ekspozicije. Smještajući svoju radnju u surove, hladne norveške pejzaže i negostoljubiva sjeverna mora, ovaj naslov pokušava pronaći svoje mjesto na sceni kojom već godinama dominiraju naslovi poput Firewatcha ili What Remains of Edith Finch.
Međutim, tamo gdje su pomenuti klasici koristili redukciju gameplay mehanika kako bi izoštrili narativni fokus, TomorrowHead Studio radi upravo suprotno, opterećujući igračevo slobodno vrijeme specifičnim, gotovo zanatskim poslovima i pokušavajući kroz fizički rad i borbu s elementima dočarati unutarnju arhitekturu čovjeka koji se lomi pod teretom vlastite krivice. Rezultat je fascinantan, duboko polarizujući i tehnički neravan komadić softvera koji stoji kao spomenik autorskoj hrabrosti, ali i bolan podsjetnik na to da ambicija bez rigorozne kontrole često vodi u narativni i mehanički plićak.

Magle sjećanja i nordijska melankolija
U svojoj srži, WILL: Follow the Light je priča o Willu, svjetioničaru čiji se prividno miran, ali duboko samotnjački život raspada nakon što radijska poruka donese vijest o katastrofalnom odronu blata u njegovom rodnom gradu. Njegov sin Thomas je nestao, ali ne u bezličnoj masi tragedije, već ga je sa sobom odveo Willov otuđeni otac, inače čovjek s kojim protagonist dijeli ne samo profesiju svjetioničara, već i duboku, generacijsku traumu emotivne nedostupnosti. Čitav ovaj unutarobiteljski ciklus otuđenja zapravo se prenosi poput neizbježnog genetskog koda s djeda na Willa, a potom i na samog Thomasa, dok preminula supruga i majka Ila ostaje jedina bolna točka koja je te emotivne ponore mogla premostiti.
Na površini, ovo je petosatna odiseja (koja se u trenucima detaljnijeg istraživanja može rastegnuti do osam sati) kroz hladna sjeverna mora s ciljem pronalaženja obitelji. U dubini, narativ donosi seciranje raspadnutog braka nakon gubitka supruge i majke Ile te ispitivanje hladnoće koja je opustošila obitelj.
Narativni tempo igre pati od hronične bipolarnosti. Početak je namjerno spor, gotovo meditativan. Igra vas prisiljava da obavljate banalne, svakodnevne poslove svjetioničara – upisujete meteorološke podatke o nadolazećoj oluji u bazu podataka, provjeravate rezervne generatore i, s upečatljivim autorskim insistiranjem na realizmu, kuhate sebi čaj. Ti tihi trenuci, izolovani od ostatka svijeta, briljantno ocrtavaju Willovu osobnost kroz fotografije, pisma i drvene brodiće koje rezbari u slobodno vrijeme. Saznajemo da je njegova opsesija poslom uništila brak i udaljila ga od sina.
No, ta impresivna atmosfera izolacije biva grubo prekinuta kada igra pređe u svoju drugu fazu. Nakon nesreće i potrage koja ga vodi kroz napuštene gradove i arktičke predjele, narativ počinje uvoditi nadrealne, gotovo natprirodne elemente. Uvođenje magične lampe koja mijenja boje i otkriva skrivena sjećanja i objekte transformira igru iz realistične drame u nadrealni psihološki thriller. Problem leži u tome što igra ne uspijeva fluidno premostiti ove tranzicije. Ritam igre postaje haotičan, poglavlja se smjenjuju kroz nespretne rezove u crno ili scene gdje Will jednostavno zaspi i probudi se na potpuno drugoj lokaciji. Najveći autorski grijeh, pak, leži u finalnoj trećini. Igra gubi tlo pod nogama u završnici – rasplet priče djeluje nezarađeno, zbunjujuće i ostavlja neugodan dojam da scenaristi nisu znali kako spojiti unutarnje demone protagonista s opipljivom realnošću svijeta koji su izgradili. Pisanje na kazetama koje pronalazite usput ostaje vrhunsko i emotivno, ali cjelina priče na kraju propušta vodu tamo gdje je trebala udariti najvećom emocionalnom silinom.
Između simulacije i mehanike…
I dok je narativ podijeljen između realizma i nadrealizma, gameplay je doslovno raspolovljen između duboke simulacije i trivijalnog rješavanja zagonetki. WILL: Follow the Light odbija biti pasivno iskustvo. Umjesto da samo držite analogni stik prema naprijed, igra od vas traži aktivno upravljanje tranzitom. Prvi veliki sistem s kojim se susrećete je upravljanje vašim jedrenjakom, brodom zvanim „Molly“. Pomorska navigacija ovdje nije kozmetički dodatak. Naprotiv, morate ručno trimovati jedra, kontrolirati bumu, pratiti vjetar, moment kretanja i prirodni otpor nemilosrdnih valova kako biste izbjegli prevrtanje broda. Odlazak u kabinu, proučavanje mapa s koordinatama i planiranje rute pruža fantastičan osjećaj mjesta i težine.
Kasnije, igra uvodi potpuno novu mehaniku – vožnju pseće zaprege kroz snježne oluje sjevernih planina. Kontrola zaprege je brza, gruba i pruža sjajan osjećaj izloženosti arktičkim uvjetima. Pse ne kontrolirate s arkadnom lakoćom, već zaprega ima svoju fiziku, zahtijeva privikavanje i vjerno dočarava borbu s psima koji vuku saonice kroz mećavu. Nažalost, ta mehanička inventivnost biva kompromitirana bizarnom dizajnerskom odlukom – igra vam eksplicitno nudi opciju da u potpunosti preskočite sekcije i odmah se stvorite na idućem odredištu. Dopustiti igraču da preskoči mehanički najbolji i najrazvijeniji dio igre je potez koji graniči s autorskim kapitulacijama pred nestrpljivom publikom.
Kada siđete s broda ili saonica, igra se transformira u konvencionalnu avanturu prepunu DIY (uradi sam) poslova i nekonzistentnih zagonetki. S jedne strane, manualni poslovi na radnom stolu, poput sastavljanja vitla dio po dio ili popravke i brušenja saonica uz pažljiv odabir čekića i brusilica, nevjerojatno su taktilni i zabavni. S druge strane, okolišne zagonetke su u najboljem slučaju banalne, a u najgorem frustrirajuće i nepovezane s okruženjem. Najčešće se sve svodi na bazično pronalaženje kodova za sefove ili premeštanje prekidača na pločama kako biste osposobili rezervni generator. Interakcija s objektima pod rukom djeluje kruto i nezgrapno, pomicanje kutija i upravljanje mašinerijom pate od nedostatka fluidnosti, ostavljajući dojam da konstantno vodite bitku s kontrolama i fizikom enginea, umjesto sa izazovima koje je igra postavila pred vas.
Ledena estetika Unreal Enginea 5
Vizualna prezentacija je segment u kojem WILL: Follow the Light ostavlja najsnažniji, ali i tehnički najupitniji dojam. Koristeći tehnološke prednosti Unreal Enginea 5, TomorrowHead Studio je stvorio svijet koji u svojim najboljim trenucima oduzima dah. Nordijska bjelina, dramatični bljeskovi munja koji osvjetljavaju pobješnjelo more i hipnotizirajuća igra polarne svjetlosti stvaraju izuzetno opipljivu atmosferu. Gusta magla koja obavija napuštene gradove i ruševine Willovog doma nije samo jeftin trik za skrivanje niske distance iscrtavanja, već estetsko oruđe koje pojačava protagonistov osjećaj apsolutne izolacije i unutrašnjeg sljepila. Pažnja posvećena detaljima u interijerima, poput kolekcionarskih predmeta u kabini broda, maketa planeta, klikera i izrezbarenih brodića, svjedoči o ogromnoj strasti razvojnog tima.
Međutim, ova vizuelna poezija prečesto biva narušena tehničkom nesavršenošću. Igra pati od primjetnih glitcheva i vizualnih anomalija koje konstantno izbacuju igrača iz stanja imerzije. Likovi i objekti u gradu pate od uncanny valley efekta – njihovo ponašanje i kretanje djeluju robotski, a dijalozi s NPC-jevima su ukočeni, što je u potpunoj suprotnosti s tragedijom koja je zadesila grad. Dok grad gori u posljedicama ekološke katastrofe, njegovi stanovnici stoje sablasno mirni i pribrani, uništavajući bilo kakav privid dramatične hitnosti.
S audio strane, situacija je znatno bolja. Jezovita glazba prožeta vokalima i melodijama nalik na crkvene himne savršeno komplementira melankoliju na ekranu. Zvukovi vjetra koji šiba kroz ogradu broda i škripe drveta pod pritiskom vode su besprijekorni. Glasovna gluma glavnog dvojca je emotivna i pogađa prave tonove. Ipak, ostaje misterija zašto mala, izolirana norveška zajednica pati od tolikog šarenila različitih svjetskih naglasaka među sporednim likovima, što povremeno zvuči distorzirano u kontekstu proklamovanog realizma, dok se na glasu glavnih glumaca osjeća jasna, sirova emocija.
Svjetionik u magli
WILL: Follow the Light je hrabar, duboko nesavršen naslov koji se na samom kraju uspijeva transformirati u katarzično, introspektivno iskustvo. Njegovi problemi sa tempom, krute mehaničke tranzicije i frustrirajuće zagonetke jasan su pokazatelj neiskustva mladog razvojnog tima koji je pokušao zagristi više nego što može prožvakati. Pa ipak, emotivna težina koju igra uspijeva isporučiti u svojim najboljim trenucima, natjeravši nas da preispitamo vlastite uloge roditelja, sinova i kćeri, posjeduje rijetku iskrenost. Kada se ogole svi tehnički problemi i nespretni dizajnerski potezi, ispod valova ostaje emotivno pustošno djelo koje zaslužuje pažnju onih koji od igara traže nešto više od puke zabave. WILL: Follow the Light je naslov koji će se pamtiti po svojoj atmosferi i ambiciji, čak i ako je put do njegovog svjetla bio ispunjen prevelikom količinom nepotrebnog mraka.
Recenzija nastala zahvaljujući review kopiji igre ustupljenoj od strane izdavača.
PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/will-follow-the-light/
MIXTV PUSH
VEZANE VIJESTI DJ
[Event Review] EDC Las Vegas 2026: 30 Years of Magic Under the Electric Sky
Tomorrowland Co-Founder Michiel Beers Gives Rare Interview on Mainstage Fire, SFX Buyout Attempt, and More
How Megan Perez-Carpenter Is Shaping the Future of Equitable Festival Booking
FESTIVAL REVIEW: Lighting in a Bottle 2026
New Study Finds Electronic Music Can Reduce Anxiety Strengthen Human Connection
Reservoir deployed $120m on acquisitions and advances in latest fiscal year, as its annual revenues grew 11% YoY to $175…
Akai Professional announces MPC Live III Retro
A/S/L - Burnt Out Disco For Club Rats
Sir Lucian Grainge on AI, Spotify, and why he’s not in the ‘functional music’ industry
POPULARNO
Lenny Kravitz
DJI starts teasing the Osmo Pocket 4P, confirms its cameras
RedMagic officially unveils the 11S Pro's launch date
DJI Osmo Mobile 8P smartphone gimbal is here with a detachable remote control
iQOO Neo12 key specs tipped, may offer an active cooling fan
Pair of upcoming Xbox controllers emerges in listings
Total Wireless announces new unlimited plans backed by Verizon's 5G network
DJI reveals the Osmo Pocket 4P tailored for independent filmmakers
Biste li preživjeli udar asteroida koji je izbrisao dinosaure? Znanstvenici objavili jezivu simulaciju
U Zagrebu se održava AI radionica na kojoj će polaznice učiti vibe coding
LLM, RAG, RLHF... Ako vas zbunjuju izrazi iz svijeta AI-a, ovo je vodič za vas
Samsung Galaxy M47 runs Geekbench, reveals the chipset powering it
Punisher: Posljednje ubojstvo – Frank Castle protiv Disneyjeve igre na sigurno
Kuo: Apple is testing iPhone chipset production at Intel
Hakom: Kakvoće komunikacijskih usluga za drugo polugodište 2025.
Zaigrali smo Forza Horizon 6: Jurcanje Japanom prilagođeno svakome
Startup dobio 650 miilijuna USD za AI koji se sam razvija i popravlja
AYANEO teases its upcoming Game Boy-like gaming device called KONKR Pocket BLOCK
Samsung's Exynos 2700 SoC for Galaxy S27 series to reportedly ditch WLP technology
Jedan je Neptunov mjesec drukčiji od ostalih. Uz pomoć Jamesa Webba sad možda znamo zašto
Xiaomi gives us our best official look yet at the 17T, reveals magnification of 17T series' telephoto cameras
The Samsung Galaxy Watch Ultra 2 might have a 5G-less version
Spotify's new Personal Podcast feature lets you create podcasts with text prompts
Tecno Pova 8 Pro certifications reveal its battery capacity, RAM and storage
MediaTek unveils Dimensity 8550 with LLM Booster and support for Gemini Nano V3
Realme announces return to Finnish market on May 18 with three devices
Meta lansirala Forum, Reddit izgubio šest posto vrijednosti u jednom danu
OpenAI launches ChatGPT Finance, lets you connect your bank accounts
Lažni regruteri, zaraženi videopozivi i špijunaža: Ovako su djelovali iranski hakeri
Virtualna stvarnost daje ti krila: VR reprogramira mozak
Oppo Reno16 series stars in quick videos just a few days ahead of the official unveiling
These Android phones will soon receive AirDrop support in Quick Share
Procesor svemirskog superračunala 500 puta brži od drugih
Verizon joins Project Glasswing to test Anthropic's Claude Mythos model on its infrastructure
AT&T's Build-A-Plan lets you pick and choose what you need and how much you pay
I vaš digitalni život treba temeljito sezonsko čišćenje. Imamo nekoliko ideja i prijedloga
Span Cyber Security Arena otvorila teme AI-a, ransomwarea i sigurnosti u cloudu
Samsung Galaxy Tab S10 FE and FE+ receive One UI 8.5 stable update, rollout for S23 FE begins in India
Roboti osvajaju burze: Tko će pobijediti u novoj investicijskoj groznici teškoj milijarde?
Trump Mobile confirms that it exposed customer data
ViennaUP 2026 okupio preko 14.000 sudionika iz više od 90 zemalja
Nije trajalo ni godinu dana: Starbucks odustao od praćenja zaliha umjetnom inteligencijom
Korisnici Androida sada mogu dijeliti datoteke s iPhoneom putem QR koda
Apple snima MLS utakmicu iPhoneom, cijeli prijenos bez klasičnih TV kamera
Trump ima vlastitu društvenu mrežu, ali na TikToku broji milijune pregleda
Honor Win 2 specs leak alongside some details about the Win 2 RT
Napušio se pa izgubio lozinku za bitcoine, Claude mu nakon 13 godina otključao bogatstvo
Koliko god zvučalo nevjerojatno, Bungie je najavio kraj Destinyja 2 u lipnju
Verizon partners with David Beckham to give its customers free tickets to the FIFA World Cup
The future may not be very bright for the Oppo Find X10 Pro Max
Muzej povijesti videoigara slavi prvi rođendan uz poklone i gostovanje legende igraće industrije
Apple već testira Intelovu proizvodnju čipova za iPhone
The Huawei Mate 90 series will feature a 3nm-like Kirin chip
Najudaljenija svemirska letjelica gotovo svjetlosni dan od Zemlje
Godinama nakon Snapchata, Instagram je omogućio nestajuće fotografije
Svi je imamo na računalu, a malo tko je koristi: Ova aplikacija otključava niz genijalnih opcija
SpaceX najavio prvi komercijalni let Starshipa s posadom oko Marsa
Najveći AI incidenti mnogo su prozaičniji od očekivanog
Eric Schmidt izviždan tijekom govora na promociji studenata, povod je AI
Android 17 comes with a more convenient media app switcher
XTRA
- 1
- 2
- 3

Netko je patentirao WC ugrađen pod suvozačko sjedalo? Seres!
18-04-2026
Kineski proizvođač automobila Seres zatražio je patent za inovativni sustav toaleta ...
'Ako je samo pola od onoga što se govori o Mythosu točno, to je već zastrašujuće'
18-04-2026
Alat za obranu ili potencijalno najopasnije kibernetičko oružje dosad? AI sustav koj...

Sedam godina nakon Exodusa, najavljen Metro 2039
18-04-2026
Glavni protagonist novog nastavka serijala Metro je nepoznati junak koji se u djetin...

The best islands in Thailand to visit for family holidays, yoga retreats and parties on the beach
17-04-2026
There is a Thai island for every type of traveller, including party-goers, chilled-...

Najbolji ljetni festivali 2026: od Szigeta do skrivenih regionalnih dragulja
15-04-2026
Ljetna sezona u Hrvatskoj i široj regiji ponovno nudi nevjerojatan raspon glazbenih...

Sony osjetno podiže cijene PlayStationa 5
27-03-2026
Sve verzije PlayStationa 5 u Europi poskupljuju, a najviše je nastradao PlayStation ...
Austrija uvodi zabranu društvenih mreža za mlađe od 14 godina
27-03-2026
Austrijska trostranačka vlada, predvođena konzervativcima, planira uvesti zabranu ko...

Ultra Miami 2026 Drop Set Times And Announce Swedish House Mafia Takeover
26-03-2026
Ultra Music Festival 2026 has officially dropped its set times and site map just da...

Artificial Detective je nova akcijska avantura koju nam donose veterani gaming i filmske industrije okupljeni u novom st…
26-03-2026
VIVIX, novi studio iz San Francisca koji je okupio brojna poznata imena iz gaming ind...








