MIXTV1.COM

Kontakt &Info

  •      >>

         email:

         mixtv.eu@gmail.com


 
 

Gaming industrija je “okrenula” povijesnih 200 milijardi dolara – novca ima više nego ikad, pa zašto onda studiji masovno propadaju?

Gaming industrija je “okrenula” povijesnih 200 milijardi dolara – novca ima više nego ikad, pa zašto onda studiji masovno propadaju?

Dok se na društvenim mrežama i u novinarskim izvještajima svakodnevno nižu crne vijesti o gašenjima studija, otkazivanjima projekata i masovnim otpuštanjima, hladni financijski podaci s burze pokazuju potpuno drukčiju, gotovo šokantnu sliku.

Prema najnovijem, opsežnom izvješću ugledne analitičke tvrtke Newzoo, globalno tržište videoigara završilo je proteklu godinu s povijesnim rezultatom – ukupni godišnji prihod službeno je probio mitsku granicu i dosegnuo 201,6 milijardi dolara. Riječ je o rastu od velikih 9,1% na godišnjoj razini, čime su nadmašena sva, čak i najoptimističnija predviđanja s početka godine, a procjene pokazuju da industrija ne namjerava stati te bi do 2028. godine mogla generirati čak 234 milijarde dolara.

Gaming industrija je “okrenula” povijesnih 200 milijardi dolara – novca ima više nego ikad, pa zašto onda studiji masovno propadaju?

Ovaj povijesni skok zabilježen je kroz stabilan rast u svim ključnim sektorima zabavne industrije. Računala su ostvarila masivan međugodišnji uzlet od čak 12%, donijevši prihod od 43,6 milijardi dolara. Tržište kućnih konzola također se uspješno oporavilo od ranijih stagnacija te je zabilježilo povratak s generiranih 44,7 milijardi dolara, dok je mobilni sektor ostao nedodirljivi vladar scene s nevjerojatnih 113,3 milijarde dolara prihoda. Analitičari napominju kako su rasli baš svi segmenti – od izravne kupnje kompletnih igara, preko mikrotransakcija, pa sve do pretplatničkih servisa.

Gdje nestaju milijarde i zašto svjedočimo valu otpuštanja?

Ako u gaming prostoru ima više novca nego ikada prije, postavlja se logično pitanje – zašto industrija prolazi kroz najgoru krizu radnih mjesta u svojoj povijesti? Odgovor leži u eksploziji operativnih troškova i promjeni korporativne filozofije. Danas razvijanje jedne jedine AAA igre, kada se spoje troškovi produkcije i agresivnog marketinga, redovito premašuje granicu od 300 milijuna dolara.

Izvješće Newzooa otvoreno progovara o gorkoj strani medalje, navodeći probleme s rastućim cijenama hardvera i memorijskih komponenti, što stvara lančanu reakciju i pritisak na poslovanje. Čak i najveći tehnološki titani pucaju pod tim teretom. Nova šefica Xboxa, Asha Sharma, nedavno je javno progovorila o tim iskušenjima, a njezine riječi potvrđuju akcije na terenu – Xbox se ovog ljeta sprema za novi val masovnih otpuštanja. Istovremeno, ni drugi nisu imuni, pa tako unutar posrnulog Bungieja, studija koji stoji iza nedavno izašlog extraction shootera Marathon, stižu najave o otpuštanju čak 400 zaposlenika.

Sve skuplji hobi i optimistični pogon zvan GTA VI

Velik dio ovog povijesnog rasta prihoda zapravo se može objasniti jednostavnom, ali bolnom činjenicom – gaming postaje sve skuplji i luksuzniji hobi. Xbox, PlayStation i Nintendo u proteklom su razdoblju osjetno podignuli cijene svog hardvera, a cijene samih AAA igara i pretplata konstantno lete u nebo. Dok se u zajednici i dalje vode žestoke rasprave o opravdanosti takvih poskupljenja, izdavači trljaju ruke jer publika, unatoč negodovanju, troši više nego ikad.

U narednim godinama očekuju se još luđe brojke, a stopa godišnjeg rasta od 5,1% do 2028. godine jamči da će industrija postajati sve profitabilnija. Najbolji primjer onoga što nas čeka drži izdavač Take-Two Interactive, koji predviđa rekordan godišnji prihod od čak 8 milijardi dolara, zahvaljujući isključivo nadolazećem lansiranju igre Grand Theft Auto VI. S obzirom na neviđenu snagu tog brenda, analitičari smatraju da je ta procjena čak i prilično konzervativna, iako nitko još uvijek sa sigurnošću ne zna koliko će točno iznositi konačna cijena same igre na policama.

Profitabilnost izgrađena na leđima radne snage

U konačnici, matematika modernog gaminga je jasna – stvari koštaju više, ljudi troše više, a popularnost medija nezaustavljivo raste, bez obzira na to što lavovski dio tržišta i dalje drže free to play mobilni naslovi. Ipak, ova povijesna granica od 200 milijardi dolara ostavlja gorak okus u ustima. Ona dokazuje da trenutna kriza i rezovi nisu posljedica nedostatka novca na tržištu, već agresivne korporativne potjere za profitom i prebacivanja tereta skupog poslovanja na leđa onih najranjivijih – običnih developera i radnika koji te igre stvaraju.

PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/gaming-industrija-je-okrenula-povijesnih-200-milijardi-dolara-novca-ima-vise-nego-ikad-pa-zasto-onda-studiji-masovno-propadaju/

ZAGREB WEATHER

POPULARNO

XTRA

  • 1
  • 2
  • 3
Prev Next
Netko je patentirao WC ugrađen pod suvozačko sjedalo? Seres!

Netko je patentirao WC ugrađen pod suvozačko sjedalo? Seres!

18-04-2026

Kineski proizvođač automobila Seres zatražio je patent za inovativni sustav toaleta ...

'Ako je samo pola od onoga što se govori o Mythosu točno, to je već zastrašujuće'

'Ako je samo pola od onoga što se govori o Mythosu točno, to je već zastrašujuće'

18-04-2026

Alat za obranu ili potencijalno najopasnije kibernetičko oružje dosad? AI sustav koj...

Sedam godina nakon Exodusa, najavljen Metro 2039

Sedam godina nakon Exodusa, najavljen Metro 2039

18-04-2026

Glavni protagonist novog nastavka serijala Metro je nepoznati junak koji se u djetin...

The best islands in Thailand to visit for family holidays, yoga retreats and parties on the beach

The best islands in Thailand to visit for family holidays, yoga retreats and parties on the beach

17-04-2026

There is a Thai island for every type of traveller, including party-goers, chilled-...

Najbolji ljetni festivali 2026: od Szigeta do skrivenih regionalnih dragulja

Najbolji ljetni festivali 2026: od Szigeta do skrivenih regionalnih dragulja

15-04-2026

Ljetna sezona u Hrvatskoj i široj regiji ponovno nudi nevjerojatan raspon glazbenih...

Sony osjetno podiže cijene PlayStationa 5

Sony osjetno podiže cijene PlayStationa 5

27-03-2026

Sve verzije PlayStationa 5 u Europi poskupljuju, a najviše je nastradao PlayStation ...

Austrija uvodi zabranu društvenih mreža za mlađe od 14 godina

Austrija uvodi zabranu društvenih mreža za mlađe od 14 godina

27-03-2026

Austrijska trostranačka vlada, predvođena konzervativcima, planira uvesti zabranu ko...

Ultra Miami 2026 Drop Set Times And Announce Swedish House Mafia Takeover

Ultra Miami 2026 Drop Set Times And Announce Swedish House Mafia Takeover

26-03-2026

Ultra Music Festival 2026 has officially dropped its set times and site map just da...

Artificial Detective je nova akcijska avantura koju nam donose veterani gaming i filmske industrije okupljeni u novom studiju VIVIX

Artificial Detective je nova akcijska avantura koju nam donose veterani gaming i filmske industrije okupljeni u novom st…

26-03-2026

VIVIX, novi studio iz San Francisca koji je okupio brojna poznata imena iz gaming ind...

www.mixtv1.com