Logo

Tomb Raider: Legacy of Atlantis je službeno dio kanona “Survivor trilogije”

Tomb Raider: Legacy of Atlantis je službeno dio kanona “Survivor trilogije”

Kada je najavljen Tomb Raider: Legacy of Atlantis, punokrvni remake kultnog originala iz 1996. godine, većina fanova i analitičara industrije zabave pretpostavila je da se radi o jednostavnom povratku na same korijene i ponovnom ispisivanju Larine rane povijesti. Međutim, Crystal Dynamics je odlučio povući iznimno hrabar narativni potez koji iz temelja mijenja način na koji gledamo na cjelokupni timeline ovog legendarnog serijala. Umjesto da spomenuti remake bude novi početak, službeno je potvrđeno kako se događaji iz nadolazeće igre zapravo kronološki nastavljaju na hvaljenu Survivor trilogiju, odnosno moderni reboot započet 2013. godine. To znači da u novoj igri nećemo gledati neiskusnu djevojku, već istu onu Laru Croft koja je preživjela Yamatai, Kitezh i Paititi, no ovaj put u svojim najboljim godinama i na apsolutnom vrhuncu svoje istraživačke karijere.

Ova velika vijest potvrđena je tijekom intervjua za IGN, u kojem je Jeff Adams, direktor korisničkog iskustva u Crystal Dynamicsu, detaljno pojasnio kako se Legacy of Atlantis povezuje sa širim mitom o kultnoj heroini. Na izravno pitanje hoćemo li tretirati ovaj remake kao potpuno neovisnu avanturu izoliranu od modernih igara, Adams je dao vrlo jasan i definitivan odgovor: “ne”.

Ista heroina, ali u posve drugoj fazi života

Prema Adamsovim riječima, sve što su igrači proživjeli kroz modernu trilogiju i Larino formativno putovanje prema preživljavanju ostaje čvrsti kanon, no Tomb Raider: Legacy of Atlantis nas vodi u razdoblje u kojem je ona već uvelike izgrađena i prepoznatljiva avanturistica kakvu pamtimo iz devedesetih. Ovakav pristup otvara gomilu zanimljivih pitanja o kontinuitetu franšize. Ako je originalni Tomb Raider sada uspješno stopljen sa Survivor erom, logično je zapitati se hoće li i iduća dva nastavka iz originalne trilogije u budućnosti dobiti isti tretman i postati službeni dio jedinstvene vremenske crte.

Samostalno iskustvo koje nagrađuje vjerne pratitelje

Svi oni koji su igrali original iz 1996. godine dobro znaju da je ta priča funkcionirala kao posve zaokružena, samostalna cjelina, a autori obećavaju da će isti princip vrijediti i za Legacy of Atlantis. Iako je igra smještena u isti narativni univerzum i dijeli povijest s modernim reboot naslovima, igrači neće morati odigrati niti jedno novije poglavlje kako bi u potpunosti uživali u istraživanju potopljene Atlantide.

Ipak, za dugogodišnje pratitelje serijala i ljude koji su emotivno investirani u Larino odrastanje, ta spoznaja o proživljenim traumama i stečenom iskustvu iz prethodnih igara donijet će sasvim novu, dublju dimenziju cijelom iskustvu.

Pametno upravljanje povijesnim brendom

Odluka Crystal Dynamicsa da unificira Larinu prošlost i sadašnjost pokazuje zrelu strategiju upravljanja jednim od najvrjednijih brendova u industriji zabave. Umjesto konstantnih i zbunjujućih restartova koji često frustriraju publiku, izdavač je odlučio poštovati sve faze Larine evolucije. Stoga, Tomb Raider: Legacy of Atlantis tako ne donosi samo tehnički napredno i moderno izdanje bezvremenskog klasika, već se profilira u ključno poglavlje koje bi konačno moglo povezati bogatu prošlost i uzbudljivu budućnost ove franšize.

Kako će sve to u konačnici izgledati, trebali bismo doznati 10. veljače 2027. godine, kada bi Tomb Raider: Legacy of Atlantis trebao stići na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2.

PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/tomb-raider-legacy-of-atlantis-je-sluzbeno-dio-kanona-survivor-trilogije/

www.mixtv1.com