
Crni oblaci koji su se nadvili nad Microsoftovom gaming divizijom postaju sve gušći i mračniji. Nakon što je nova šefica Xboxa, Asha Sharma, pokrenula agresivni plan restrukturiranja pod nazivom “reset u 100 dana“, na udaru su se prvo našla manja, ali kultna razvojna imena. Međutim, najnovija izvješća sugeriraju da se oštrica korporativnih rezova sada okrenula prema jednom od najvećih stupova Xboxovog portfelja. Prema tvrdnjama legende industrije i suosnivača kompanija 3D Realms i Apogee, Georgea Broussarda, u krovnom pogonu izdavačkog diva Zenimax Media, koji pod sobom drži Bethesdu, uskoro kreću masovna otpuštanja radnika.
Broussard je ove alarmantne vijesti podijelio s javnošću putem društvenih mreža, naglasivši kako informacije koje pristižu iz unutrašnjosti kompanije sugeriraju da će ovi rezovi biti znatno dublji i rigorozniji nego što to itko u gaming zajednici u ovom trenutku očekuje. Iako se u ovakvim situacijama informacije službeno tretiraju s dozom opreza, tišina iz Microsofta, koji je zasad odbio komentirati ove konkretne tvrdnje, u novinarskim krugovima najčešće sugerira da se iza kulisa doista odvija krizni scenarij.
Getting word that layoffs at Zenimax has begun. Heard rumblings recently that the cuts may be much deeper than you expect. Buckle up!
— George Broussard (@georgebsocial) June 17, 2026
Ono što ovu rundu otpuštanja čini posebno dramatičnom jest njezina ciljana priroda. Industrijom zabave već danima kruže glasine kako je upravni odbor donio odluku prema kojoj su unutar Zenimaxovih studija sigurni isključivo oni timovi i zaposlenici koji izravno rade na razvoju i održavanju dva najvrjednija brenda – Fallout i The Elder Scrolls. George Broussard je potvrdio kako su i do njega stigli identični detalji o selektivnom otpuštanju radne snage.
Takva strategija, iako ekonomski hladna i proračunata, zorno demonstrira novu filozofiju vodstva Xboxa. Fokus je u potpunosti prebačen na megaprojekte koji jamče siguran povrat investicije i maksimalan profit, dok se sve popratne, eksperimentalne ili manje profitabilne inicijative unutar studija brutalno eliminiraju. Radnici koji su godinama gradili reputaciju kompanije izvan ova dva glavna serijala preko noći su se našli na ledu, bez jasne vizije o tome što će biti s projektima na kojima su dosad radili.
Potresi u Zenimaxu samo su nastavak napetog razdoblja koje proživljavaju Microsoftovi interni timovi. Kako od ranije znamo, sudbina studija kao što su Compulsion Games, Ninja Theory i Double Fine Productions već je zapečaćena kada je u pitanju ostanak pod izravnim okriljem Xboxa. Uprave tih triju studija trenutačno vode grozničave i napete pregovore s Microsoftom kako bi kroz proces otkupa i osamostaljenja osigurale vlastitu neovisnost i izbjegle potpuno gašenje.
U iznimno opasnoj zoni nalazi se i cijenjeni studio Arkane Lyon, poznato po igrama kao što su Dishonored i Deathloop te nadolazeće akcijske avanture Marvel’s Blade, za koju se šuška da je u međuvremenu otkazana. Iako u ovom trenutku još uvijek nije donesena definitivna i pravno obvezujuća odluka o sudbini ovog francuskog tima, sama činjenica da se njihovo ime glasno spominje u kontekstu potencijalnog gašenja ili drastičnog smanjenja kapaciteta izaziva opravdanu paniku među igračima i investitorima.
Dok cijela gaming zajednica s nestrpljenjem čeka službeno priopćenje iz Redmonda, jasno je da uprava Xboxa strategiju Ashe Sharme provodi bez imalo oklijevanja ili sentimentalnosti prema povijesnim zaslugama pojedinih timova. Ako se Broussardove tvrdnje u narednim danima pokažu potpuno točnima, ljeto pred nama donijet će strukturne promjene koje će trajno izmijeniti izgled i dinamiku rada unutar nekih od najvećih razvojnih studija na svijetu.