
Tijekom Summer Game Festa dočekala nas je i najava igre Crossfire, punokrvne taktičke akcijske avanture iz perspektive trećeg lica usmjerene na vrhunsko single player iskustvo.
Riječ je o debitantskom naslovu studija That’s No Moon, koji su još 2021. godine osnovali Taylor Kurosaki i Jacob Minkoff nakon odlaska iz Infinity Warda, gdje su potpisali revolucionarnu i hvaljenu kampanju za Call of Duty: Modern Warfare (2019).
Iako službeni datum izlaska još uvijek drže u tajnosti, potvrđeno je da igra stiže na PlayStation 5, Xbox Series X/S u PC, uz vrlo specifičnu izdavačku strukturu u kojoj Smilegate vodi konzolaško tržište, dok Tencentova podružnica Team K1 preuzima distribuciju na računalima.
Narativni fokus ove napete priče prati Laylu, plaćenicu na izviđačkom ugovoru u surovom masivu Atlas gorja, čija se misija vrlo brzo pretvara u stravičnu borbu za goli opstanak protiv egzistencijalne prijetnje koju ne može svladati sama. Pomoć stiže s najgoreg mogućeg mjesta – njezin privremeni saveznik postaje Cross, operativac suprotstavljene frakcije koji je vrhunski obučen, smrtonosan i doslovno zadnja osoba kojoj bi Layla ikada odlučila vjerovati. U ovoj nemilosrdnoj igri mačke i miša povjerenje nije ključ, već isključivo preživljavanje i očuvanje vlastite ljudskosti.
Da studio puca na najvišu holivudsku produkcijsku razinu dokazuje i glumačka postava. Ulogu Layle preuzima Claudia Doumit, publici najpoznatija kao Victoria Neuman iz hit serije The Boys, ali i kao Farah Karim iz modernih Modern Warfare igara. Njezinog glumačkog partnera Crossa utjelovit će Ricky Whittle, veteran popularne serije American Gods. Njihova napeta kemija i vrhunska glumačka izvedba trebali bi osigurati duboku, filmskiu priču prepunu neočekivanih obrata.
Crossfire obećava evoluciju pucačina u trećem licu kroz taktički sustav nazvan Adaptive Cover. Ova transformativna mehanika dinamički mijenja stav tijela protagonista u odnosu na nepravilan teren i poziciju neprijatelja, omogućujući igraču da zadrži siguran zaklon unatoč konstantnim promjenama u okolini. Surovi planinski reljef tako postaje još jedno moćno oružje u vašem arsenalu dok kombinirate stealth mehanike, tiho šuljanje, repozicioniranje i bočne napade.
Autori naglašavaju kako je igra iznimno uzemljena u realizmu, što znači da u svakom trenutku samo jedan jedini primljeni metak može biti fatalan. Ovakav pristup zahtijevat će od igrača potpuno ovladavanje taktičkim planiranjem i konstantno proučavanje okoliša prije nego što se uopće upuste u sukob. Sve to bit će vizualno prezentirano kroz žanrovski definiran sustav kretanja kroz predivne, ali nemilosrdne pejzaže Atlas gorja.
Iz poslovnog kuta, ova najava predstavlja iznimno hrabar i strateški važan korak za korejski Smilegate. Mnogi se u industriji zabave dobro sjećaju njihovog prijašnjeg pokušaja da s vanjskim studiom kakav je Remedy Entertainment stvore single-player kampanju za svoj megapopularni free to play serijal kroz igru CrossfireX. Taj projekt iz 2022. godine prošao je uz katastrofalne kritike i ugašen je nakon samo godinu dana. Angažiranjem provjerenih veterana iz Naughty Doga i Infinity Warda, Smilegate jasno daje do znanja da ne odustaje od premium single player tržišta, već s nikad jačim autorskim timom želi isporučiti globalni akcijski hit koji će u potpunosti isprati gorak okus prošlosti.
PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/crossfire-je-nova-akcijska-avantura-koju-nam-donose-bivsi-developeri-infinity-warda-i-naughty-doga/