
Tijekom tri desetljeća postojanja, Capcomov kultni horror serijal Resident Evil vodio je igrače kroz najmračnije kutke zemaljske kugle. Od fiktivnog američkog gradića Raccoon Cityja i maglovitih europskih sela, pa sve do divljina Afrike i kaotičnih urbanih zona u Kini, biološko oružje i zombiji sijali su strah na gotovo svim kontinentima. Ipak, unatoč tome što je serijal rođen i odgojen u Japanu, sama radnja igara nikada se nije službeno preselila na domaći teren razvojnog tima. To bi se, prema najnovijim izjavama iz samog vrha Capcoma, u bliskoj budućnosti moglo promijeniti.
U nedavnom razgovoru za japanski medij Futaman, producent Resident Evil franšize Masato Kumazawa otvoreno je progovorio o potencijalnom prebacivanju radnje na japansko tlo. Kumazawa ističe kako je smještanje zombi apokalipse u Japan ideja o kojoj je barem jednom razmislio svaki domaći obožavatelj serijala, ali što je još važnije, i sami autori unutar studija. S obzirom na to da na igrama primarno radi domaći tim u Japanu, producent je uvjeren da je doslovno svaki član developerske ekipe u nekom trenutku maštao o prebacivanju prepoznatljive horror atmosfere u vlastito dvorište.
Iako Japan do sada nije poslužio kao primarna kulisa za glavne naslove, Kumazawa čvrsto vjeruje kako je to pitanje vremena te da ćemo istočnjačku arhitekturu i kulturu u sklopu ovog serijala vidjeti u nekom od budućih projekata. Za autore bi to bio logičan i emotivan povratak korijenima, ali i prilika da iskoriste dobro poznate lokalne urbane legende i specifičnu atmosferu azijskih metropola i izoliranih sela.
Ovo interno promišljanje u Capcomu savršeno se poklapa s trenutačnim komercijalnim i kreativnim kretanjima na globalnom tržištu zabave. Istočna Azija trenutačno proživljava nezapamćen procvat u svijetu videoigara. Naslovi proizašli iz te regije, poput megauspješnog akcijskog RPG-a Black Myth: Wukong, dokazali su da globalna publika žudi za autentičnim pričama i ambijentima s Istoka, dok je Sonyjev Ghost of Tsushima već ranije utabao put i pokazao koliki je magnet za publiku povijesni i geografski kontekst tog podneblja.
Ovom trendu nisu odoljeli ni najveći zapadni izdavači. Velike franšize kao što su Assassin’s Creed i Forza Horizon već su uspješno preselile svoje svjetove na azijski kontinent, a ove godine tom se valu pridružuje i nezaustavljivi Call of Duty s nadolazećim Modern Warfareom 4. Nova pucačina donosi fiktivnu priču o regionalnom sukobu u Aziji koji će imati golem globalni utjecaj.
U vremenu kada tržište pokazuje ogroman interes za dalekoistočne teme i lokacije, Capcom ima idealnu priliku kapitalizirati na tom trendu. Spajanje prepoznatljivog survival horror recepta s jedinstvenim vizualnim identitetom Japana moglo bi donijeti prijeko potrebno osvježenje franšizi, a poslovnim ljudima u industriji jamčiti još jedan siguran prodajni hit. Naravno, prije realizacije jedne takve ideje, fanove očekuje sudar s nekoliko dugo priželjkivanih remake izdanje na čelu s kultnom Code Veronicom.
PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/nakon-amerike-europe-i-afrike-resident-evil-bi-nas-mogao-plasiti-i-na-ulicama-japana/