
Polako ali sigurno, bližimo se 2. lipnju i novom, dugo očekivanom State of Playu. Nova Sonyjeva prezentacija će trajati više od 60 minuta, a iako je PlayStation u službenoj najavi već potvrdio da ćemo dobiti opsežan i detaljan uvid u iščekivani Marvel’s Wolverine, inijderi tvrde da pravo, strogo čuvano iznenađenje tek slijedi. Poznati i provjereni industrijski insider AlexandreNGamR, u krugovima zajednice poznat i kao Alir, podigao je golemu prašinu na društvenoj mreži X kratkim odgovorom u kojem tvrdi da je misteriozni blockbuster koji će zatvoriti konferenciju zapravo dugoočekivani God of War spin-off fokusiran na lik Faye.
It’s the Faye game.
— Alir
(@AlexandreNGamR) May 28, 2026
Iako Sony i Santa Monica Studio mudro šute i projekt drže pod velom tajne, tajming za ovakvu objavu ima savršenog smisla. PlayStation je već ranije koristio upravo State of Play kako bi najavio remake originalne grčke God of War trilogije, dok je God of War: Sons of Sparta lansiran u formi shadowdropa u istom tom vremenskom prozoru, što dokazuje da izdavač itekako voli koristiti ove prezentacije za plasiranje velikih vijesti iz svog elitnog serijala.
Ovo nije prvi put da se ime Kratosove pokojne supruge i Atreusove majke spominje u kontekstu nove igre. Glasine o projektu kruže mjesecima, a najnovija izvješća sugeriraju da bi ova igra mogla donijeti najradikalnije promjene u povijesti franšize. Umjesto prepoznatljivog, sporijeg i teškog borbenog stila koji je krasio nordijsku sagu s Kratosom, naslov u kojem je Faye glavna igriva heroina trebao bi se znatno više oslanjati na brzu, agilnu i akcijom nabijenu borbu.
Još intrigantnije zvuče poslovne i kreativne procjene prema kojima bi novi naslov mogao poslužiti kao narativni most prema potpuno novim prostranstvima. Izvori bliski studiju tvrde da bi igra mogla kombinirati više različitih svjetskih mitologija, s posebnim naglaskom na kineske i japanske povijesne i folklorne elemente. Sony očito planira iskoristiti Faye kako bi franšizu odveo u smjeru u kojem Kratosove igre nikada nisu kročile, čime bi se otvorilo potpuno novo poglavlje za ovo intelektualno vlasništvo.
Postavljanje Faye u središte pozornice predstavlja ogroman autorski izazov za kalifornijski studio. Faye je bila temelj cijele priče u igri iz 2018. godine, no njezina se važnost gradila isključivo kroz sjećanja drugih likova, drevna proročanstva i emocionalni odjek koji je ostavila na Kratosovu obitelj. Igrači s njom nisu proveli desetke sati držeći kontroler u rukama, što znači da privlačnost ovog projekta ne leži na staroj slavi, već se mora dokazati pod punim opterećenjem.
Da bi projekt uspio zaintrigirati poslovne analitičare i opravdao titulu prvorazrednog blockbustera, Sony 2. lipnja u 23h po našem vremenu mora pokazati stvarni, sirovi gameplay, a ne samo dramatični CGI trailer s napinjanjem luka i logotipom igre. Ulog je ogroman jer se radi o jednoj od najvećih PlayStation franšiza svih vremena.
PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/god-of-war-spin-off-s-faye-u-glavnoj-ulozi-je-sonyjevo-glavno-iznenadenje-koje-nas-ocekuje-tijekom-novog-state-of-playa/