
Strategija izdavanja velikih multiplayer igara u ranoj fazi životnog ciklusa PlayStationa 5 dobila je još jedan tužan podsjetnik na to koliko tržište može biti nemilosrdno.
Sony Interactive Entertainment službeno je potvrdio da trajno “gasi motore” za Destruction AllStars, naslov koji je u ranim danima aktualne generacije hardvera trebao biti jedan od magneta za privlačenje publike. Igra, koju je potpisao britanski studio Lucid Games i koja je lansirana 2021. godine uz prilično podijeljene reakcije kritike, stigla je do samog kraja svog puta, označavajući još jedno tiho povlačenje iz ambicioznog, ali posrnulog live service segmenta.
Sony je bez prevelike pompe objavio da je igra, zajedno sa svojom virtualnom valutom, već uklonjena iz digitalne prodaje, dok su multiplayer serveri istovremeno poslani u trajnu ropotarnicu prošlosti. Za projekt koji je inicijalno trebao nositi zastavu nove generacije, ovakav brzopotezni rez pokazuje da izdavač više nema namjeru trošiti resurse na održavanje sustava koji ne generiraju profit i stabilnu bazu igrača.
Službeno objašnjenje koje dolazi iz tabora japanskog giganta prilično je šturo, ali vrlo rječito za poslovne analitičare. Sony je u poruci upućenoj zajednici istaknuo da su nepremostivi i dugotrajni tehnički problemi glavni razlog zbog kojeg multiplayer usluge na PlayStation 5 konzolama ostaju trajno isključene. Unatoč izraženoj zahvalnosti na podršci i entuzijazmu koji je zajednica pokazivala proteklih godina, povratka na mrežna borilišta više nema.
Za one rijetke entuzijaste koji imaju igru na svojim računima, pojedini single player modovi ostat će dostupni još neko vrijeme, točnije do 25. studenog ove godine. Nakon tog datuma, igrači će biti osuđeni isključivo na rudimentarne izazove unutar bazičnog Arcade Modea. Ipak, čak i u tom lokalnom okruženju, iz Sonyja otvoreno upozoravaju da bi cjelokupna funkcionalnost i korisničko iskustvo mogli biti ozbiljno narušeni upravo zbog neaktivnosti matičnih servera, što u prijevodu znači da igra polako postaje potpuno neupotrebljiva.
Kada se pogleda kronologija ovog naslova, jasno se vidi koliko je biznis model lutao od samog početka. Destruction AllStars je originalno planiran kao udarna PS5 ekskluziva s punom cijenom od 70 dolara. Međutim, nakon što je igra u hodu odgođena, Sony je uvidio opasnost od slabog starta te je donio odluku da je plasira potpuno besplatno kroz PlayStation Plus pretplatu tijekom prva dva mjeseca. Tek nakon tog inicijalnog perioda igra je dobila novu, drastično spuštenu cijenu od 20 dolara, no ni to nije uspjelo spasiti stvar.
Kritičari su od samog početka hvalili bazični osjećaj vožnje, sjajno dizajnirane likove i opći kaos drobljenja suparničkih limova o zidove arena. No, glavni problem koji je zapečatio sudbinu igre bio je kroničan nedostatak dugoročnog sadržaja i dubljih razloga za konstantan povratak pred ekrane. Potencijal šarmantnih junaka ostao je potpuno zarobljen u konceptu koji nikada nije do kraja iskorišten, pa gašenje Destruction AllStarsa ostaje tek kao još jedna recka i skupa lekcija u Sonyjevu pokušaju osvajanja mrežnog prostora.
PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/sony-gasi-servere-ps5-ekskluzive-destruction-allstars-a-igra-se-potpuno-povlaci-iz-prodaje/