Logo

Subnautica 2 nastavlja nizati uspjehe, u samo pet dana prodala se u više od četiri milijuna primjeraka

Subnautica 2 nastavlja nizati uspjehe, u samo pet dana prodala se u više od četiri milijuna primjeraka

Kada je originalna Subnautica prije nekoliko godina redefinirala žanr survival igara svojim jedinstvenim, prekrasnim, ali i duboko zastrašujućim izvanzemaljskim podmorjem, bilo je jasno da je studio Unknown Worlds Entertainment stvorio zlatnu koku. Ipak, rijetko je tko unutar gaming industrije mogao predvidjeti razmjere ludila i komercijalnog stampeda koji će izazvati službeno lansiranje nastavka. Iako se igra trenutačno nalazi tek u early access fazi, publika je pokazala neviđenu glad za novim podvodnim avanturama.

Razvojim tim ponosno je objavio da je Subnautica 2 ostvarila povijesni uspjeh, prebacivši nevjerojatnu brojku od četiri milijuna prodanih primjeraka u svega pet dana od otvaranja digitalnih vrata. Ovaj rezultat još je impresivniji ako se uzme u obzir da igra tek treba proći dugotrajan put poliranja kroz program ranog pristupa, što očito nije spriječilo vojsku obožavatelja da bez razmišljanja investira svoj novac.

Rušenje rekorda u prvim satima od izlaska

Da se sprema nezapamćeni tržišni hit, menadžment studija i poslovni analitičari shvatili su doslovno u prvim minutama nakon što je pritisnut gumb za objavu. Prvi milijun primjeraka razgrabljen je u roku od nevjerojatnih sat vremena, dok se ta brojka udvostručila na dva milijuna u manje od dvanaest sati. Takav tempo prodaje stavlja Subnauticu 2 uz bok najvećim i najiščekivanijim AAA blockbusterima današnjice.

Izvršni producent projekta, Fernando Melo, nije skrivao oduševljenje i duboku zahvalnost prema globalnoj zajednici igrača. Naglasio je kako je promatranje milijuna ljudi koji istovremeno “uranjaju” u ovaj novi, neistraženi virtualni svijet bio nevjerojatno emotivan trenutak za cijeli razvojni tim. Melo je također podsjetio da su povratne informacije samih korisnika ključni pokretač razvoja, jer će upravo kritike, prijedlozi i uočeni problemi iz publike izravno oblikovati konačnu verziju igre.

Dostupnost na svim ključnim platformama kao dobitna formulaa

Velik dio ovog uspjeha leži u pametno postavljenoj strategiji distribucije. Unknown Worlds Entertainment odlučio je lansirati Subnauticu 2 14. svibnja na širokom frontu platformi. Igrači na PC-ju mogu birati između tri najveće digitalne trgovine – Steama, Epic Games Storea i Microsoft Storea, dok su konzolaši dobili svoju verziju na Xbox Series X/S konzolama.

Dodatni vjetar u leđa i golemu vidljivost naslovu je donijela činjenica da je od prvog dana uvršten u ponudu Game Passa, što znači da je stvarni broj igrača koji trenutačno istražuju morske dubine vjerojatno i znatno veći od same brojke prodanih kopija.

Ovakav fantastičan start u Early Accessu daje studiju Unknown Worlds Entertainmentu ogromnu financijsku sigurnost i miran rad u mjesecima koji dolaze. Pred ovim razvojnim timom je sada ozbiljan zadatak da opravda ogromno povjerenje javnosti, iskoriste val pozitivnog hypea i kroz redovite nadogradnje pretvore ovaj rani prototip u punokrvno remek djelo koje će dominirati scenom preživljavanja u godinama pred nama.

PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/subnautica-2-nastavlja-nizati-uspjehe-u-samo-pet-dana-prodala-se-u-vise-od-cetiri-milijuna-primjeraka/

www.mixtv1.com