Logo

Novi Ghost Recon crpi inspiraciju iz pucačine Ready or Not, vodi nas u azijski pakao

Novi Ghost Recon crpi inspiraciju iz pucačine Ready or Not, vodi nas u azijski pakao

Fanovi Ubisoftove franšize Ghost Recon već punih šest godina žive u potpunom mraku bez ijednog novog nastavka. Nakon što je francuski izdavač fokusirao svoje karte na projekte poput Assassin’s Creed Black Flag Resynceda, čini se da je konačno došao red na buđenje elitnih postrojbi. Prema prvim opipljivim glasinama koje su preplavile mrežu, novi Ghost Recon je već duže vrijeme u aktivnom razvoju, no umjesto nastavka dosadašnje formule, igračima donosi radikalan i prilično hrabar zaokret u gameplayu.

Najveće iznenađenje leži u činjenici da se Ubisoft ovog puta odlučio odmaknuti od arkadnijeg pristupa iz trećeg lica koji je obilježio novije naslove. Umjesto toga, kreativni tim inspiraciju crpi iz hit naslova Ready or Not studija VOID Interactive, što automatski znači tranziciju u surovi, kažnjavajući vojni simulator iz perspektive prvog lica.

Fokus na surovu stvarnost i povratak u Aziju

Ključne detalje o novom projektu plasirao je poznati i cijenjeni Ubisoftov insider RogueTX, čije informacije obično imaju čvrsto uporište. Prema njegovim tvrdnjama, igra će u potpunosti posuditi i nadograditi napredne mehanike upravljanja odredom kakve smo vidjeli u Ready or Not, stavljajući naglasak na koordinaciju i taktičko planiranje prije svakog koraka.

Novi Ghost Recon crpi inspiraciju iz pucačine Ready or Not, vodi nas u azijski pakao

Ovaj zaokret prema čistom realizmu odrazit će se i na sam izgled ekrana. Korisničko sučelje bit će znatno restriktivnije i ogoljenije u usporedbi s prethodnim igrama, s jasnim ciljem da se igrač maksimalno uživi u okruženje bez popratnih vizualnih pomagala. Igra će svjesno pomicati granice žanra, stavljajući u prvi plan napetost, stealth i preživljavanje, dok će istraživanje otvorenog svijeta i bjesomučno pucanje pasti u drugi plan. Da bi stvar bila zanimljivija, projekt se vraća na azijski kontinent, teritorij koji je franšiza istraživala u svojim ranijim danima, a trenutačna šuškanja unutar industrije kao glavnu lokaciju i povijesnu kulisu izdvajaju prašume Vijetnama.

Pametan poslovni rizik za vraćanje povjerenja zajednice

Budući da Ubisoft još uvijek nije službeno potvrdio niti jednu od ovih informacija, sve treba uzeti s dozom opreza, no strateški smisao iza ovog poteza je itekako jasan. Tržište je trenutno zasićeno generičkim open world pucačinama, dok s druge strane postoji ogromna, a prilično zapostavljena publika koja žudi za napetim vojnim simulacijama u stilu starih Tom Clancy naslova.

Usmjeravanjem Ghost Recona prema kompetitivnijem i zahtjevnijem tržištu, Ubisoft ne samo da bi mogao vratiti povjerenje starih fanova koji su zamjerali serijalu pretjeranu arkadnost, već bi mogao stvoriti i dugovječnu platformu za privlačenje hardcore gamera. Prijelaz u prvo lice i fokus na Vijetnam mogli bi se pokazati kao savršena formula za revitalizaciju ovog uspavanog diva industrije zabave.

Prema dosadašnjim informacijama, novi Ghost Recon je Ubisoftov idući veliki naslov koji stiže nakon Assassin’s Creed Black Flag Resynceda, a to znači da bismo njegovu najavu mogli vidjeti uskoro – možda već tijekom nadolazećih gaming događaja.

PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/novi-ghost-recon-crpi-inspiraciju-iz-pucacine-ready-or-not-vodi-nas-u-azijski-pakao/

www.mixtv1.com