Logo

Zašto GTA VI zaobilazi PC na izlasku? Šef Take-Two Interactivea je otkrio razloge i objasnio strategiju “primarnih potrošača”

Zašto GTA VI zaobilazi PC na izlasku? Šef Take-Two Interactivea je otkrio razloge i objasnio strategiju “primarnih potrošača”

Dugo iščekivanje najvažnijeg naslova desetljeća polako ulazi u svoju finalnu fazu. Dok se fanovi diljem svijeta pripremaju za 19. studenoga, datum koji je sada, prema riječima čelnika Take-Two Interactivea, “uklesan u kamen“, jedna skupina igrača ponovno će ostati praznih ruku. Grand Theft Auto VI će, baš kao i njegovi prethodnici, pri lansiranju biti ekskluziva za konzole, a CEO Take-Two Interactivea, Strauss Zelnick, napokon je odlučio detaljnije pojasniti logiku iza te, za mnoge kontroverzne, odluke.

Fokus na “Core” zajednicu kao temelj uspjeha

U nedavnom razgovoru za Bloomberg, Zelnick je bio vrlo jasan – Rockstar Games se vodi filozofijom da se pri ovako masovnim lansiranjima prvo mora poslužiti “jezgra” potrošača. Prema njegovim riječima, studio želi biti suđen na temelju toga kako služi svojim najvjernijim korisnicima, a to su u Rockstarovom svijetu povijesno gledano – igrači na konzolama. Zelnick smatra da ako ne poslužite tu primarnu bazu “prvu i najbolje“, riskirate neuspjeh kod svih ostalih segmenata publike.

Zanimljivo je promatrati kako se ta strategija održala unatoč ogromnim promjenama na tržištu. Zelnick se prisjetio početaka Take-Two Interactivea kada su PC igrači činili tek 5% prodaje naslova poput NBA 2K serijala. Danas je situacija drastično drugačija – na velikim naslovima PC prodaja može činiti između 45% i 50% ukupnog prometa. Ipak, unatoč toj golemoj brojci, Rockstar ostaje vjeran svom “console first” pristupu, vjerujući da je to jedini način da osigura očekivanu kvalitetu.

Pitanje marketinga i suradnje sa Sonyjem

Naravno, gdje je GTA, tamo su i glasine o velikim korporativnim ugovorima. Već se neko vrijeme nagađa kako Sony posjeduje marketinška prava za GTA VI, što je potaknulo teorije da je izostanak PC verzije rezultat dogovora o privremenoj ekskluzivnosti. Zelnick je to izričito negirao, tvrdeći da je odluka isključivo interna i utemeljena na povijesnoj praksi studija.

Ipak, u profesionalnim krugovima primijećeno je kako je CEO samoinicijativno spomenuo “PlayStation marketing deal“, što su mnogi protumačili kao neizravnu potvrdu da neka vrsta suradnje sa Sonyjem doista postoji, čak i ako ona nije izravni uzrok odgode PC verzije. Bez obzira na razloge, Rockstar još uvijek ne otkriva koliko će PC igrači morati čekati nakon studenoga – hoće li to biti standardnih godinu dana ili nas čeka duža pauza, ostaje tajna.

Rušenje rekorda je zajamčeno

Unatoč tome što će igra na dan izlaska biti dostupna “samo” na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama, analitičari predviđaju nezapamćen tržišni potres. Procjene govore o nevjerojatnih 20 milijuna prodanih primjeraka u prva 24 sata. Za one koji još uvijek cijene fizičke medije, potvrđeno je da će GTA VI od prvog dana biti dostupan u fizičkom obliku, što je vijest koja će razveseliti kolekcionare u digitalnoj eri.

Iako se PC zajednica opravdano osjeća zapostavljenom, Rockstarova strategija se do sada uvijek pokazala ispravnom. Fokusiranjem na jednu vrstu hardvera, studio dobiva priliku ispolirati igru do savršenstva prije nego što se upusti u tehnički zahtjevan proces portanja na nebrojene PC konfiguracije.

Hoće li određeni broj PC igrača do tada pokleknuti i nabaviti konzolu samo zbog ovog naslova? Poznavajući Rockstarovu magiju, odgovor je vrlo vjerojatno – da. S obzirom na to da je datum fiksiran i da odgoda (barem za sada) više nema, preostaje nam samo brojati dane do povratka u Vice City, makar za početak samo s kontrolerom u rukama.

PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/zasto-gta-vi-zaobilazi-pc-na-izlasku-sef-take-two-interactivea-je-otkrio-razloge-i-objasnio-strategiju-primarnih-potrosaca/

www.mixtv1.com