Logo

Sony je razbio strahove igrača – PlayStation ipak neće zahtijevati spajanje na internet svakih 30 dana

Sony je razbio strahove igrača – PlayStation ipak neće zahtijevati spajanje na internet svakih 30 dana

Posljednih dana društvene mreže su preplavili panični izvještaji PlayStation igrača. Naime, korisnici su primijetili neobične odbrojavajuće timere od 30 dana na svojim digitalno kupljenim naslovima, što je odmah potaknulo strahove da Sonyuvodi rigorozne mjere provjere licenci koje bi onemogućile offline igranje. Nakon nekoliko dana tišine i nagađanja je li riječ o bugu ili novoj politici, Sony Interactive Entertainment napokon je prekinuo šutnju službenim priopćenjem za Gamespot koje donekle smiruje strasti, ali i dalje ostavlja neka pitanja otvorenima.

Jednokratna provjera umjesto stalnog nadzora

Glavna točka Sonyjevog pojašnjenja odnosi se na famozni timer. Predstavnik tvrtke potvrdio je da igrači neće morati svakih mjesec dana “kucati na vrata” njihovih servera kako bi dokazali vlasništvo nad igrom. Umjesto toga, sustav zahtijeva samo jednu jednokratnu online provjeru nakon kupnje. Jednom kada se licenca potvrdi putem interneta, igra ostaje trajno dostupna u offline modu, bez potrebe za daljnjim prijavama.

Iako Sony to nije izravno potvrdio, industrijski analitičari vjeruju da je ovaj mehanizam uveden kako bi se stalo na kraj zloupotrebi sustava povrata novca. Budući da je rok za povrat sredstava na PlayStation Storeu 14 dana, sustav je postavljen tako da privremenu licencu pretvori u trajnu tek nakon što taj period prođe. Na taj način Sony osigurava da igrač ne može kupiti igru, preuzeti je, zatražiti povrat novca i nastaviti je igrati zauvijek u offline modu.

Duhovi prošlosti i “CBOMB” problem

I dok vijest o jednokratnoj provjeri zvuči kao olakšanje u usporedbi s prvotnim glasinama, zajednica je i dalje oprezna. Glavni kamen spoticanja ostaje takozvani CBOMB problem. Riječ je o situaciji u kojoj interna CMOS baterija konzole prestane raditi, što može uzrokovati probleme s validacijom licenci ako serveri za provjeru jednog dana prestanu postojati.

Istraživanja zajednice pokazala su da konzola bez ispravne CMOS baterije ne može dobiti trajnu offline licencu bez online provjere. Sonyjevo priopćenje vješto je zaobišlo ovo pitanje, fokusirajući se isključivo na svakodnevnu funkcionalnost. Iako je japanski gigant u prošlosti rješavao slične probleme ažuriranjima softvera, dugoročna očuvanost digitalnih libraryja (posebno za PS4) i dalje je tema o kojoj će se žustro raspravljati među kolekcionarima i zagovornicima fizičkih medija.

Što ovo znači za prosječnog korisnika?

Za većinu igrača koji imaju stabilnu internetsku vezu, ova promjena bit će praktički nevidljiva. Proces provjere događa se u pozadini i, realno gledajući, većina nas je ionako stalno spojena na mrežu. Ipak, situacija podsjeća na nedavne kontroverze oko Nintendo Switch 2 kartica koje također zahtijevaju svojevrsnu aktivaciju, što ukazuje na širi trend u industriji gdje vlasništvo nad sadržajem postaje sve više ovisno o digitalnim licencama, a manje o samom posjedovanju datoteka.

Sony je uspješno ugasio trenutačni požar potvrdom da PlayStation ne ide stopama stalne online provjere. Iako je komunikacija mogla biti bolja i transparentnija od samog početka, jasna potvrda o jednokratnoj validaciji donosi mir digitalnim kupcima. Ostaje samo vidjeti hoće li u budućnosti ponuditi trajnije rješenje za očuvanje igara jednom kada ove konzole postanu legacy hardver.

PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/sony-je-razbio-strahove-igraca-playstation-nece-zahtijevati-spajanje-na-internet-svakih-30-dana/

www.mixtv1.com